
Une merveilleuse idée du MIT (Massachusetts Institute of Technology), Scratch est une plateforme où les écoliers apprennent à programmer en créant leurs propres histoires interactives. La création se fait en ligne sur le site et l’utilisation de Scratch est gratuite.
Toutes les actions de programmation nécessaires à l’histoire sont décomposées en catégories comme Motion, Sensing, Sound, Events, etc., puis en sous-catégories où il faut choisir la manoeuvre précise. Par exemple : « avance de 10 pas » ou « attendre 3 secondes ». L’enfant doit bien sûr d’abord comprendre la fonction de chaque catégorie, ce qui lui permet ensuite de déterminer le rôle de chaque séquence précise puis de choisir.