
Nous en avons déjà présenté dans les pages de Mammouth, que ce soit Twine ou Ink, mais il se présente régulièrement l’occasion de découvrir un nouveau logiciel permettant de créer des fictions interactives et de les transformer, un peu ou beaucoup en jeux, ce qui offre éventuellement exploration et innovation. Pourquoi pas des histoires à mi-chemin entre la narration interactive et le jeu?
Aussi voici Quest développé par l’entreprise anglaise TextAdventures. Le logiciel est gratuit et promet d’être aussi simple d’usage que Ink.